包装设计用户通常认为美观的设计要点从美学上讲,令人愉悦的设计可以使用户对较小的可用性问题更加宽容。令人愉悦的设计在人们的大脑中产生了积极的反响,并使他们相信设计实际上更有效。人愉悦的设计可以掩盖可用性问题,并防止在可用性测试过程中发现问题。获取目标时间取决于目标的距离和大小」要点触摸目标应足够大,以使用户既可以辨别目标又可以准确选择目标。触摸目标之间应有足够的间距。触摸目标应放置在易于获取的界面区域中。
决策所需时间随选择数量和复杂性增加」要点通过将复杂的任务分解为较小的步骤来简化用户的选择。通过突出显示推荐的选项来避免压倒用户。使用渐进式入门以最大程度地减少新用户的认知负担。 William Edmund Hick Ray Hyman统一连续定律Law of uniformConnectedness「与没有连接的元素相比,在视觉上连接的元素被认为更相关」要点具有类似性质的分组功能,因此可以通过颜色,线条,框架或其他形状在视觉上进行连接。格式塔原则一般分为5类:接近度,相似度,连续性,封闭性和连通性。@ Gestalt(格式塔原理)
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